主頁(http://www.by236.com):應急指揮,簡單or不簡單? 2000多年前秦始皇統(tǒng)一中國后,主要干了幾件大事,一是確立國家標準——統(tǒng)一度量衡,二是積極發(fā)展化工——煉長生不死藥,三就是舉世聞名的應急指揮工程——修萬里長城。那時最重要的應急事件是抵御北方游牧民族入侵(該類事件不可預知、發(fā)生速度快、破壞力大,是典型的應急事件),而兼具防備預案(城墻)、通訊(烽火)、聯(lián)動(部隊調度)功能的萬里長城,的確是早期應急指揮工程的杰出代表。從兩千年前的匈奴入侵到今天的地震臺風、SARS、H1N1,從兩千多年前的萬里長城到今天的政府應急指揮IT系統(tǒng)建設,應急事件改變了,但應急事件的屬性和特點沒有改變;應急方法和建設內容改變了,但需要具備的能力和需要考慮的方面卻非常類似。以古觀今,也許對現(xiàn)代應急指揮系統(tǒng)的建設有別樣的啟發(fā)。 ![]() 圖1 應急事件與應急事件特征 在今天我們談到應急指揮IT系統(tǒng)的時候,最終極的一個困惑就是描述不清楚它的邊界。“應急指揮”的外延可以非常寬廣,深入社會的各個維度,所以曾經有人說:應急指揮IT系統(tǒng)是有史以來最復雜的IT系統(tǒng)。從技術實現(xiàn)的角度看這個結論,這無疑是一個災難,因為這意味著這個史上最復雜的IT系統(tǒng)幾乎是不可實現(xiàn)的,至少是成本的黑洞。而但凡是應急系統(tǒng),都具有養(yǎng)兵千日、用兵一時的特點,連長城都不例外,所以不能堆砌過于高昂的成本而“無急”時無用。因此,應急指揮IT系統(tǒng)究竟要建成什么樣子,核心正如標題,簡單or不簡單,是道難以回答的選擇題。 簡單or不簡單,代表了當今對應急指揮的兩種典型建設思路。一種是往低了看,往簡單了建。在極簡的情況下,應急指揮IT系統(tǒng)可以剝皮去肉、只剩骨架,簡化為一套視頻會議加上一個應急指揮辦公場所的顯示大屏裝修,這種冠以“應急指揮”名頭的建設,在真正的應急事件到來的時候,是起不到太大的作用的;另外一種極端是往高了看,往復雜了建。智能分析、智能聯(lián)動、模糊決策,各種軟硬件有條件的都裝上,沒條件的創(chuàng)造條件也要裝上。這種方式的弊端一目了然,一是技術條件未必具備,二是成本高昂。面對這樣一個課題,極度簡單和極度復雜都不是可取之道,我們必須回歸到問題的本質,即 (1)“應急指揮IT系統(tǒng)”和“應急指揮”二者的關系是怎樣構成的 (2)“應急指揮IT系統(tǒng)”最核心要解決的問題是什么 “應急指揮”和“應急指揮IT系統(tǒng)”正如抵御外敵和萬里長城的關系一樣,前者是目標,而后者是手段。手段服從且同步于目標。“應急指揮”不是一個技術的概念,而更接近一個管理的概念。若以效果來反朔,則有效的應急指揮應該至少具備這樣的特征:信息掌握足夠準確、反應足夠迅速、應對措施足夠全面得力。如果以管理的三段論來劃分,則應急事件發(fā)生時包含信息匯集、決策生成和指揮執(zhí)行三個關鍵階段。再放大一點看,一個完整的應急指揮大周期不應局限在應急事件爆發(fā)后的一段時間內,而是由應急前的信息匯集分析階段、應急事件發(fā)生時的應急指揮階段、應急指揮實施完成后的信息積累和分析階段構成一個完整的循環(huán),每一次應急事件的發(fā)生和處置不僅針對當次的環(huán)節(jié),更應自動成為下一次類似事件的經驗值和素材庫。比如03年發(fā)生的SARS疫情對于今年的H1N1疫情來講,就構成了信息和預案的先導輸入。從手段和目標的關系來論,“應急指揮IT系統(tǒng)”狹義的看應該是支撐應急事件發(fā)生的三大階段,而廣義的看應該是支撐應急全流程的三大階段。就前者而言,映射到技術實現(xiàn)上,重心在于與應急相關的信息獲取、通訊、通訊支撐,而對廣義而言,則有更多的資源和力量應該放在非應急事件爆發(fā)狀態(tài)下的信息獲取、信息分析等相關方面。必須看到的一點是,應急指揮不是一個一次性的系統(tǒng),從狹義逐漸演進到廣義,避免好高騖遠不可實現(xiàn),也避免鼠目寸光短視近視,是很多時候,能夠把應急指揮真正落到實地的關鍵。從另一個角度,“應急指揮”和“應急指揮IT系統(tǒng)”一個是形而上的,一個是形而下的。形而下的東西往往受限于現(xiàn)實的技術條件,在一定時間內,必須劃定一定的實現(xiàn)邊界,否則是不可操作的。IT系統(tǒng)領先、管理措施沒有跟上,IT系統(tǒng)就會形同虛置;IT系統(tǒng)過于低下,管理措施無法獲得足夠的技術支撐,就會導致動作變形、結果滑坡。此外,IT系統(tǒng)從規(guī)劃到建設到運行,需要較長的時間周期,如果以規(guī)劃作為時間點基準,則還必須考慮到“應急指揮IT系統(tǒng)”相對于應急指揮管理操作制度應具有一定的提前性,否則在上線運行的時候就會反過來成為管理操作的桎梏。 ![]() 圖2 應急指揮的信息周期 對于第二個問題,則必須要討論清楚應急指揮要解決的核心問題是什么,IT系統(tǒng)要解決的問題一定是業(yè)務目標要解決的問題的技術映射。前文提到,應急事件一般都具有突發(fā)性強、發(fā)生速度快、涉及范圍廣的特點。隨著現(xiàn)代信息技術的發(fā)展,對于“不可預知”這樣的一個特征,則可以通過系統(tǒng)的前后期工作,最大程度的加以削弱。比如秦始皇時候游牧民族來襲是很難預知的,而在今天,天上有衛(wèi)星、地上有雷達,類似的行動就可預知了。但是即便如此,道高一尺、魔高一丈,新類型的事件層出不窮、新的技術手段也會反向構成新的威脅,大規(guī)模軍隊集結可預知了,自殺式炸彈襲擊就很難預知,F(xiàn)15可以提前發(fā)現(xiàn),F(xiàn)22就發(fā)現(xiàn)不了。因此應急指揮要解決的核心問題還是集中在事件爆發(fā)后最短的時間內做出正確而全面的反應。 正確而全面的應急指揮實際上包含決策和指揮兩個關鍵動作,這兩個動作是串聯(lián)的。一定是先有決策后有指揮。汶川地震后,溫總理趕赴現(xiàn)場指揮救災,亦是先匯集各級決策者、專家針對現(xiàn)場情況進行論證分析做出決策,然后再指揮各部門、部隊行動。在此,面對突發(fā)性強、發(fā)生速度快、涉及范圍廣的應急事件,最大的挑戰(zhàn)就是“最短的時間”和“正確而全面”兩個要求要同時滿足。對應到IT系統(tǒng),則反映在貫穿整個應急指揮過程中的信息的特點,既要在搜集、反應、分析各環(huán)節(jié)足夠快,也要具備非常寬的覆蓋度,二者缺一不可。現(xiàn)代應急事件的發(fā)生所帶來的往往是連鎖反應,參與應急處置的系統(tǒng)和部門也空前的多,比如H1N1的防控,涉及到政府、衛(wèi)生、鐵路、航空、公安……,沒有廣度覆蓋,決策就不可能全面而正確,沒有快速反應能力,就會耽誤寶貴的時間、釀成嚴重后果。另外,由于應急所面對的往往是很惡劣的狀況(例如汶川地震導致幾乎所有地面通訊設施的損毀,影響通訊),所以應急IT系統(tǒng)本身的可靠性設計和冗余考慮也是正常運作的保障。以此總結,應急指揮IT系統(tǒng)面對的最核心問題可以抽象為: (中國集群通信網 | 責任編輯:陳曉亮) |






