主頁(http://www.by236.com):全景攝像機的分類(2) ArecontVistion應用工程師曹亞曦表示:“相比現在主流的魚眼全景攝像機,多鏡頭拼接全景攝像機沒有了像素的限制,更不會存在中間與邊緣清晰度差距巨大這一問題。我們公司特別選用了安防行業專用的芯片,完全拋棄與安防沒有關系的多余算法與空間浪費,其中底層算法更是自主研發。故此攝像機的圖像拼接,壓縮雖然都是在前端實現,但其速度及網絡資源占用極少,這也將是這類型產品未來的發展趨勢。” 由于多個鏡頭與傳感器的使用,此類產品價格高于魚眼全景攝像機,但費用仍然少于直接安裝多個傳統攝像機,同時其只有一個IP地址,方便軟件授權解決問題。另一方面,此類產品雖避免了像素上的浪費,但拼接技術對整套方案的需求更高,其中視場角的選擇,結構上如何互相完美搭配,算法上如何更好的無縫拼接,都決定著此類產品在未來能否取得更好的發展。又因為鏡頭的配合無法達到物理上的完美,故此在吊裝時無法避免正下方會出現一個錐形盲區。經過改進,攝像機內部鏡頭俯仰角度可調,安裝時便可根據現場狀況一定程度上減少這個盲區的影響,另一方面,當其安裝高度達到三米以上時(最佳安裝高度為三米到五米),攝像機產生的盲區大小基本與人體頭部的大小相似,也就是對實際監控沒有太大影響。 除了基礎的鏡頭與核心技術,一臺全景攝像機的好壞還依賴于其對于傳感器的選擇。如果所選傳感器的像素太低,會直接影響矯正及拼接后畫面的最終顯示效果,反之若選用像素過高的傳感器,又會對硬件造成過大的運算壓力。并且依據不同的設計思路與產品定位,有些主打室內監控的廠家并未設計紅外監控功能,另一些則選擇雙鏡頭或者電子轉換來實現夜間監控。 因為本身獲取的信息量巨大,加上軟件校正、拼接技術及虛擬PTZ對資源的占用,全景攝像機對于網絡及后端系統的資源占用都大于普通攝像機。而前端處理方式對于網絡與后端的壓力雖小,但相應的前端資源消耗巨大,產品價格也較高。反之后端軟件實現法則考驗著整個網絡與后端服務器的承受力,雖然單獨產品較便宜但配套的服務器械需相應增加。因此在項目前期規劃時就應該考慮到整個網絡及項目的承受能力,而非單獨考慮攝像機的投入。目前分布式架構被公認為最適合全景攝像機項目。 (中國集群通信網 | 責任編輯:陳曉亮) |




